游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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当然了, 如果使用得当, 镜头光晕也可以像这样 ...那么, 我们为什么要做一个镜头炫光的特效呢?……看完了这篇文章, 我得到啥?你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……FIN大萌喵是个学生党, 非常热切地希望和诸位前辈们交流!

whiteblack:GAMEDB測試反饋與對華人遊戲資料庫的期望

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也是一個很適合放在個別遊戲頁面的插件,有些獨立遊戲也只有獨家在Humble價格,也許價格不見得划算,但有直接購買的便利性並直接幫到開發者……此外媒體評分也沒有標示評分來源,可以參IGDB條列式各家分數或Steam圖示化獎項。……原先顯示此列表遊戲數量的數字,應該改成贊同此列表的人數統計,將來勢必有一堆的個人用戶遊戲列表,哪些列表值得參需要透過追隨或贊同數字來反饋

夏洛克・福尔摩斯:第一章 - 麦考夫的骄傲(Sherlock Holmes: Chapter One - Mycroft's Pride)

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哥哥麦夫向你发来了一系列国家安全的案子不负皇室所望!……消失的爱人- 「为了硬币……」- 迈克罗夫特官服- 黑色豪华套装- 行政人员乔 玩家在福尔摩斯庄园收到麦夫的信件后开启任务线

索尼克 起源:数字豪华版(Sonic Origins: Digital Deluxe Edition)

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以系列原点的“索尼克”为首,本中收录“索尼克 2”、“索尼克 CD”、“索尼克 3&纳克鲁斯”。……在“纪念模式”中,将会取消生命的 GAME OVER 等设定,让玩家更加轻松地游玩。……此外,也有游玩过去玩法的“经典模式”,并搭载了提升耐玩度的“任务”和纪录全世界玩家成绩的“排行榜”

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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阿斯卡隆:第一章Basilisk Games, 2007Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,……游戏机制遵循了一套简单清晰的规则并且浅显易懂,尤其值得大书特书的是他们居然作出如此契合《神偷》风格……重量不重质加上设计师过分依赖 MMO 类型的领任务模式——一切都基于“收集什么装备”,“消灭什么怪物”

野兽越野摩托车 4:历史魔爪杯 2011(Monster Energy Supercross: The Official Videogame 4 - Historical Monster Energy Cup 2011)

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包括:- 资格赛- 最终资格赛- 赛事(3 项比赛,每场 10 圈)

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG的回合战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻的了解

本周 Steam 值得关注的游戏 01.08 - 01.14(上)

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本周的新作数量平平,一起来看看有什么感兴趣的作品吧!……本周的新作数量平平,一起来看看有什么感兴趣的作品吧!……期待已久的易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

克苏鲁题材肯定是下一个爆火的点,本以克苏鲁神话的形式代替了常见的核爆辐射背景,期间会加入适量的探索解密元素……幸存者聚集的新东京(守序善良,活着就好),利用异像回归君主的菊刀组(守序邪恶,皇权永恒),趁着异像在现实中体验二次元快感的源社……有回合游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉

看看十分钟的Nindies发布会都公布了啥

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本次登录 NS 的是重制版,不知道内容会有什么变化。……不知道是关卡还是 Metrovania,不过质量看上去很好。2018年夏季发售。……前两评价不错,不知道三代又会带来怎样的惊喜呢

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